界面新闻记者 | 佘晓晨
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虚拟人领域的热度仍在持续。
3月6日,界面新闻获悉,北京奥丁信息科技有限责任公司(以下简称“奥丁科技”)宣布完成Pre-A轮融资。本轮融资由毅达资本独家投资,融资资金将主要用于技术研发、团队扩展等。
界面新闻曾在去年6月报道过,奥丁科技主要研发表演级的虚拟人制作技术,从2021年开始进行商业化落地。在过去的大半年时间里,奥丁科技逐步梳理出自己的业务路径。截至目前,公司形成四大业务,包括数字人技术服务、IP打造、硬件和SaaS服务。
经过一段时间的发展,市场对于虚拟人的需求已经不再局限于“写实”,对于效率和成本的要求也在大幅提升。在技术服务业务上,奥丁科技称其在广电大流量卡高还原之外可实现轻工业化生产流程。其中,3D人脸数据库为SaaS服务、AI创建虚拟人等提供了基础。
奥丁科技市场负责人、联席CEO张玥告诉界面新闻,目前奥丁科技积累的数据量已经突破400T,收集到超写实人物数量达到300个,其中20%左右的人物拥有动态表情数据,而数据库的积累直接驱动奥丁科技发展SaaS服务。
从成立开始,奥丁科技就选择直接和电视台合作打造数字人。去年端午节,奥丁科技与新华网共同推出超写实数字人“筱竹”。目前,公司已参与生产创作的虚拟人包括“筱竹”、“沐华”、“小C”等,同时也和头部影视公司、消费公司达成了商业合作。
一个明显的变化是,今年奥丁科技开始更多地推进商业化。“过去奥丁证明广电大流量卡的是研发能力,今年希望突出公司的产品能力。”张玥称,今年公司的重点是从纯研发走向开发针对大B客户的产品。
在行业拓展上,目前奥丁科技主要聚焦在电影和广电行业,已经和多家央媒和地方电视台达成合作。张玥称,广电行业的虚拟人直播需求越来越大,他们推出的商用方案正是从需求倒推研发出来的。今年,针对广电行业,奥丁推出捕捉方案和虚拟导播软件方案,之后会拓展到其他行业。
天眼查数据显示,我国现有虚拟数字人相关企业28.8万余家,有近七成的虚拟人企业成立于1年之内,行业进入爆发期。与此同时,企业的商业化也在加速。广发证券传媒互联网首席分析师旷实曾指出,2022年,虚拟人赛道开始进入有序竞争的业态,商业化和内容持续广电大流量卡产出的丰富度也有了较大的提升空间。
张玥观察到的竞争态势同样如此:过去一年,虚拟人公司更多往应用而非研发上发力。
这样的现象依然离不开“需求”二字。张玥认为,数字人公司的商业化有两个路线,第一个方向是通过技术让虚拟人越来越真实,同时成本更低、效率更高;另一个方向就是打造IP,和大众进行实时互动。这一路线对于虚拟人的精度要求没有影视级视频那么高,但需要曝光度和实时性。
除了上述业务,奥丁科技有自己的VR硬件业务。不过,张玥称,这一业务的发展需要时机。他们思考的场景包括两个方向,一是社交和游戏,方式可能是和第三方合作;第二种就是在元宇宙演唱会为观众提供更真实的表情。
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