星彡P丨文
发售7年的《战地1》死了。
死在2023年1月25日。
贴吧论坛上,不少战地玩家正在哀悼着它的离去。这是一个经典的玩家反外挂,结局与挂逼同归于尽的抗争故事。
事情是这样的……
以一战为时代背景的《战地1》,自2016年发售起热度一直很高,但是长久以来亚服开挂现象严重,很多挂演都不演,严重影响到正常游戏体验。
国内玩家要么转战更高ping的欧服,要么建立私人服务器(跟CS差不多,你能在房间列表看到别人建的服务器)。
至于为什么亚服外挂多,或者准确点说“FPS游戏国内开挂现象比国外严重”呢?里面原因很复杂。
一方面是缺乏EA的运营监管,国内玩家娱乐活动倾向在PC端,国外玩家主流在客厅的主机端,欧美厂商大流量套餐普遍对PC反外挂不上心;
另一方面,国内电商平台也缺乏监管,包庇纵容外挂销售。某宝全都是倒卖国外的外挂,加个登陆器的壳就上价,各种外挂销售渠道泛滥。
里面水太深,三五句说不清楚,就不一一分析了。
总之游戏发售快3、4年以后,一些国内战地玩家实在忍不了外挂了,他们联合研发了一款能够在战地私服使用的反作弊系统,叫“BFBAN”(bf是战地 Battle Field的简称),又称“联BAN”。
原理是建立一个云端的作弊玩家账号数据库。根据私服管理员或者玩家举报,只要是接入BFBAN的服务器,可以拒绝认证实锤的挂壁进入。
鉴别外挂的人需要靠视频或者枪械伤害来判断开挂。换句话说,只能制裁一些暴力挂,像是自瞄或者透大流量套餐视只要演得好,依旧是探测不出来的。
(BFBAN主页)
(外挂公示)
毕竟BFBAN的性质是民间反作弊。玩家不是EA,鉴挂的人是拿不到游戏后台数据的,也没有封号权限,所以只能出此权宜之策。
不过这种“黑名单制”的民间反作弊确实起到一定效果,绝大多数绿玩(指不开挂的正常玩家)几乎都涌向了私服,某种程度上让私服成了“公平竞技”的避难所。
(假如被误封了怎么办?开个叫moss的软件打一局自证)
当然私服之间也存在着竞争,为了让更多玩家选择自己的服务器,管理员会利用游戏内的权限,制定各种各样的服务器规则,来吸引更多的人。
不过并不重要,因为玩家间主要就两个阵营:开外挂的、反外挂的。
(一些服务器招新的宣传)
期间也发生大流量套餐了一些事情。BFBAN原本是由固定的一个“小团队”维护运营。说真的,光是让玩家承担游戏运营中的反作弊工作就很离谱了。
高强度、自发性质的无偿劳动简直是用爱发电,所以误封的情况不在少数。再加上内部人员手握封禁权限,自己打不过就举报别人的情况,也不在少数。
(B站“联ban局”的公告)
由于团队内部出现了分歧,后来BFBAN关闭了一段时间,如今看到的是重新整顿后的BFBAN 2.0版本,主要管《战地5》的外挂。
期间分裂出了另一个叫“BFEAC”的民间反作弊团队,主要管《战地1》。它俩机制其实差不多,目前绝大部分《》战地1》私服都接入了EAC的反作弊。
官服则没人管,一直是神仙大战。你可以想象下一个战地对局中大流量套餐全是自瞄、透视、隐身的挂狗是怎么样的混沌之地……
老游戏本来就新人少,挂狗自己玩着也没意思,所以去私服开挂的依旧不少,一年能“封”上万个黑号。
挂狗和绿玩本来冲突已久。至于这次双方怎么打起来的,目前众说纷纭,但就像一战爆发了没人关心塞尔维亚,事情的起因已经完全不重要了。
重要的是,BFEAC团队里有个叫“22”的高中生发现了一个漏洞,可以把插件接入官服。他们在战地玩家群进行了一次投票,要不要去官服反击挂狗,得到了肯定的答案。
于是侵入亚服官服(前缀带有DICE、Official等等),冻结了几个比较有名的外挂团队的账号。在官服部署BFEAC,把所有被实锤的挂狗全部踢出亚服官服,在1月16日干了一票大的大流量套餐。
这段时间被战地玩家称为“踢挂期”,只看见官服的对局里,一个一个名字刚进服务器,就因为检测到开挂被踢出游戏,再也没法进入。
注意,BFEAC把个人程序接入官方服务器本就是典型的外挂行为,但由于反制对象是外挂,反而得到了不少绿玩的拥戴。
对于国内战地玩家而言,这场阶段性胜利等待了太久,实在大快人心。眼看着就要将明目张胆的开挂者全面驱逐出《战地1》的宏伟壮举,挂狗们急眼了。
(这个BFEAC is my son的ID也是绝了)
至于他们为什么急?很简单。只要是FPS挂就不会少,但市面上的PC端主流FPS都有相对严格的外挂监管,也就EA摆烂得彻底,官服开挂也不会被封号。
挂狗的乐趣就是到《战地1》官服的无主之大流量套餐地虐刚入坑的薯条(指菜鸟玩家,低等级的军衔标志看起来像薯条),一下子没得玩了,能不急么?卖挂的也要担心自己挂卖不出去呀。
于是有了整个事件最搞笑的一幕。
除夕这天,开挂集团们发了一则公告,宣称开挂天经地义,认为他们自从开服起就没被封过,DICE/EA肯定都默许了开挂。
“我战地开挂5年了,头一回听说官服不让用,你咋这么牛逼呢?”,这些账号被冻结的挂狗认为22没有权利对官服插手。
接着他们通过包括但不限于炸服插件、喷火兵BUG、DDOS等手段进行报复,试图彻底摧毁亚服的游戏环境,来向绿玩提“谈判条件”。
(喷火兵BUG,原理据说是用扳手和喷火器,改攻击速度让数据溢出炸服。不过炸不了几次就会被机器人标上,然大流量套餐后加入服务器黑名单。)
他们甚至向私服服主发放白名单来笼络人心,分化正常玩家。一些不理智的玩家被“黑名单”之后,辩解自己被误封,心里产生了怨气,也把矛头指向了反作弊插件的作者“22”身上。
他们对22以前的作弊行为(具体开没开不知道,据说当年22因为跟外挂团伙不明不白,所以被踢出了原开发组,但也可能是造谣)和现在从良后的“正义使者”身份感到不满,于是人肉开盒22,各种电话短信轰炸骚扰全家。
说起来,几年前BB姬也曾聊过类似的发生在《求生之路2》游戏社区里的“DDOS攻击私服”事件。
当时L4D2有很多私人运营的定制神仙服,跟War3RPG一样靠卖高级会员、定制功能来赚钱。一些私服老板为了引流,通过DD大流量套餐OS攻击正常玩家的服务器,来让自己服务器上首页。
现在《战地1》的情况差不多。不过牵扯到的却是外挂团队相关的利益,矛盾发生在“正常玩家”与“外挂玩家”之间,几乎无法调和。
2023年的春节,一场轰轰烈烈的赛博战争就此打响。
一边是挂狗火力全开,花重金购买DDOS攻击服务,最近几天《战地1》亚服私服天天被炸;另一边绿玩却好整以暇,抱着“就看谁先倒”的心态看戏。
反正炸服不花自己的钱,有本事你就继续炸,大不了换个游戏玩嘛。所谓无欲则刚,玩家这边根本没有妥协的选项,大家只想看到外挂死。
(私服炸了怎么办?换4玩呗)
慢慢的情况演变成了:挂狗疯狂被踢,普通玩家的私服全被炸,甚至殃及到了欧服、美服。由于大量“难民”大流量套餐涌入,本来就外挂满天飞的环境更是雪上加霜。
然而这事还没完。截止1月25日,据战地群里流传的消息说,毛子那边做外挂的也搞到了服务器权限,双方正式进入互相“核爆”阶段。
——简单讲就是,BFEAC拿到了权限能在官服踢外挂,然后现在外挂团队也拿到了权限,开始踢正常玩家。亚服如今完全沦陷,所有人都进不去了。
后续发展如何还不知道,就看谁先妥协,但亚服凉了是肯定的。不过要是没有制作组那些人搞反作弊插件,《战地1》估计在国内早就已经凉透了。现在老玩家走了,新玩家也不会再有了,也算合适的时机让游戏寿终正寝。
贴吧论坛,战地玩家正在哀悼着它的离去,也有不少人在Steam评论区抒发自己的情绪。就像前面说的,这是一个经大流量套餐典的玩家反外挂,结局与挂逼同归于尽的抗争故事。
挂狗花大把钱得到的仅仅是一个行将就木的空壳游戏,也好。隐身不作为的EA也是奇葩,真就一锤子买卖,捞完钱摆烂不管了。
最后只有抗争的火种会在玩家间继续延续下去。而我想说,任何跟外挂作斗争的人都是玩家的英雄,不要忘记他们的付出。
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