书接上文。
三国志11特技详解六:水将及勇将、神将、霸王,后三者有何不同?
三国志11特技详解二:扫讨、威风、昂扬、连击,都可以怎么触发
这一篇说的全是神将,就在这里先统一说一下吧。
后缀是“神”的特技,都是可以不考虑武力,只要战法成功就可以暴击的存在,非常的无解。
当然,上一篇也提到,“霸王”约等于六神合体,虽然不带神,却是最大的神。
枪神(35)
战法释义:枪兵战法成功时必暴击。
持有者只有流量套餐古代武将尉迟恭。
枪神是枪将的进阶版。
完全没有了枪将还需要挑选敌人的弊端,就是看谁威胁大,上去就是一个螺旋突刺就对了。
只要战法成功,就必然暴击,就必然眩晕对手。
这一篇其实看着特技挺多,实际上没啥好说的,就凑凑字数,简单介绍一下螺旋突刺的眩晕概率吧。
1、不暴击的话,有30%可能性进入眩晕判定。判定时,50%概率不眩晕,50%概率眩晕一回合。实际上,就是15%概率眩晕。而且即便是眩晕,也只眩晕一回合。
2、暴击的话,100%眩晕。但是也有一个眩晕判定,50%概率眩晕一回合,50%概率眩晕两回合。老玩家就算是不知道这个概率,玩多了应该也都碰见过这种情况。
另外再科普一个小知识,单独一种状态,最高可以叠加五流量套餐回合。比如,你某一个回合连续用螺旋突刺暴击,或者疾驰成功,或者神算暴击,无限次,但是目标最多也只叠加五个回合的眩晕。也就是说,就算是五个回合不对他眩晕,他自己也醒不过来。
另外就是,眩晕和伪报不能叠加时长。
还有一个小知识,之前在介绍防御建筑的时候给遗漏了。
那就是防御建筑“阵”,可以缩短范围内己方部队的异常状态时间。一回合缩短一回合。
比如说,你用神算暴击对手,本来该眩晕对手两回合。但是他正好在他们的阵附近,那么,一个回合之后,就会苏醒。
总的来说,枪神作为少数无条件硬控特技,是非常强力的存在。额,只要你别傻傻地跑到沙地里。
对AI:S-级。
对同级:S级。
戟流量套餐神(36)
战法释义:戟兵战法成功时必暴击。
持有者仅有太史慈一人。
没啥好说的,戟将的进阶版。用法什么的,和戟将一样。
因为适用面特别广,而且抓捕率高,所以使用率也特别高。
对AI:A+级。
对同级:A+级。
弓神(37)
战法释义:弩兵战法成功时必暴击。
持有者仅有黄忠一人。
弓将的进阶版,除了暴击不受武力限制,最大的好处就是使用弩兵三级战法“乱射”不会误伤友军。不过,你要是想专门自己人射自己人刷P,那当我没说。
弓神在弩兵科技起来之后,在后期大规模作战时,是非常强力的群体AOE伤害。在大后期的作用甚至堪比霹雳。
不过乱射耗气高,需要注意气力情况,最好带个“诗想”特技,绝配。
再多说一句,弓神并没有额外的狙伤率,其流量套餐实只要是乱射都有概率狙伤对手。
对AI:S-级。
对同级:S-级。
骑神(38)
战法释义:骑兵战法成功时必暴击。
持有者有马超,还有古代武将霍去病。
骑将的进阶版。
至于说马超的突死率高,并不是有什么隐藏属性,仅仅是因为暴击可以增加突死率罢了。
对AI:A+级。
对同级:A+级。
水神(39)
战法释义:水军战法成功时必暴击。
持有者有周泰,还有古代武将郑成功。
水将的进阶版。
虽然郑成功的武力也不咋地,看在是“神”的面子上,还是不错的。不然也得给他扔进小黑屋。
水战绝对的霸主。我一般都是专门派几支部队镇守某个敌人喜欢进攻的港口,以此来不断消耗敌人。
因为水战的特殊性,可以考虑配套奏乐、怒发、金刚、昂扬等特技。
对AI:A-流量套餐级。
对同级:A-级。
工神(40)
战法释义:兵器战法成功时必暴击。
持有者仅有黄月英一人。
因为是兵器战法暴击,所以攻城或者攻击防御建筑的时候,作用就非常的大了 。
而且兵器战法的成功率是100%,就更加地放大了工神的作用。
虽然黄月英统武都是垃圾,但是不耽误她当副将啊,依然可以发挥工神的特效。
配合一个高武主将,再配个射程副将,带上投石车,研究出来霹雳。三国志11最大的杀器。
要知道,工神带兵器,可不止是打建筑物暴击,打人也是暴击的。
对AI:S级。
对同级:S级。
斗神(41)
战法释义:枪兵、戟兵战法成功时必暴击。
持有者有张飞,还有古代武将白起。
枪神与戟神的合体。
在原版枪神和霸王空缺的时候,最无解的物理硬瘫。流量套餐
对AI:S级。
对同级:S级。
结语
本篇很多内容介绍的比较简略,主要是在介绍一群将的那篇里已经说的比较详细了,觉得没有必要赘述。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
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