尽管2014年的《忍者神龟:变种时代》成绩普普通通,但对于手上已经没有多少牌可打的派拉蒙影业来说,已经是算是为数不多能搬上台面的IP了,因此续集很快就被立项。
这部电影,就是在2016年上映的《忍者神龟2:破影而出》。
糟糕的成绩
作为一部商业电影,《破影而出》的成绩实在非常糟糕。
前作《变种时代》制作成本1.25亿美元,总票房成绩4.85亿美元也仅仅是略有盈利,而《破影而出》的成本是1.35亿,总票房却仅仅2.45亿,对比首部曲足足缩水了1/2,。
从数据来看,《破影而出》不但没有赚到钱,反而令片方派拉蒙亏了不少,且这部影片的口碑同样很低,连“花钱赚吆喝”这点都做不到。
也因为如此差劲的成绩,之后派拉蒙流量套餐终止了忍者神龟这个IP的电影计划。
那么问题来了,《破影而出》作为忍者神龟重启后的第二部电影,到底是哪些地方做的不够好呢?
老粉-新血-老粉的循环
2014年的《忍者神龟:变种时代》,制作方将影片的定位放在吸纳新血,因此将老粉丝的一些情怀点,比如神龟们的起源、BOSS施莱德的设定等全都大改。
然而,由于《变种时代》相当一般的成绩,使得片方在续作中对是否坚持这条“为了新血不顾老粉”的道路产生了疑惑,最后《破影而出》则是选择将重心从新观众转移到老粉丝。
因此,在《破影而出》里可以看到很多小时候FC神龟游戏、动画出现的角色登场,比如游戏里的BOSS犀牛头、猪脑袋,动漫里的大反派朗格,正义使者面具男凯西·琼斯等流量套餐等。
而且,片尾曲是当年神龟动画主题曲的重制版,的确能勾起很多老粉丝的回忆。
不过,制作方却忽略了几个重要的点。
第一,忍者神龟虽然是一个老IP,但受众面其实并没有那么广泛,换句话说就是情怀力度不够,影片这些情怀点并不一定能起到多大的效果。
第二,本身神龟们就有4只,加上女主角爱普尔就已经足足5个人,在这种情况下还加入如此多的角色,然后前作的BOSS施莱德也有继续登场,主要的人物多起来,剧本就很难完善。
也正是由于片方过于看重这些所谓的情怀点,导致《变种时代》遗留下来的一些创作问题不但没有得到解决或改善,甚至比起前作更加的扩大化,最终的结果就是《破影而出》整体的完成度实在堪忧。
视觉污染
重启版的《忍者神龟流量套餐》电影,对于人物的造型设计是所谓的走“真实风”,因此大多数都显得相当难看,这缺点早在《变种时代》就已经被不少观众所诟病。
但让人无奈的是,当大多数人经过前作的洗礼,终于习惯了这种“真实惊悚风”的造型以后,《破影而出》却进行了一系列变本加厉的操作。
本作新加入的角色,比如BOSS克朗,犀牛头与猪脑袋两个活宝,造型不讨喜也就罢了,重点在于,整部电影里经常给这三只怪物一个大大的镜头特写。
按理来说,这些怪物外形丑陋,观众还可以选择在大银幕上将注意力放在其他地方,然而由于影片频频给它们大号特写,直接导致整银幕都是一张张惊悚的脸,观众们甚至连躲开的权利都被剥削掉,这就相当于让人家花钱进影院看视觉污染,想让眼睛流量套餐歇歇只能直接不看银幕,但问题是如果这样,观众为啥还要花钱找罪受呢?
除此以外,制作方还特地为克朗、犀牛头、猪脑袋设计了很多“个性”操作,比如克朗一说话肯定是口沫横飞、猪脑袋喜欢挖鼻孔等,这些行为就算是一个长相美型的人物来做都会让人感到不适,更何况是这群怪物?
还是那句老话,作为一部商业娱乐片,让观众们看他们想看到的东西是最重要的,大家想进影院轻轻松松看个爆米花片开心一下,却看到一群外形不敢恭维的怪物做着各种恶心的行为,在这种情况下,观众手上的爆米花还吃得下去吗?
没矛盾,就强行制造矛盾
前作《变种时代》的群像戏,本身就相当一般,而《破影而出》也并没有对这点进行完善,使得整个故事剧本存在相当多“无病呻吟流量套餐”的地方。
本作对四只神龟之间的戏份设计是好莱坞老掉牙的传统套路—团队内讧、分裂所以输给了反派一阵,之后抛下一切成见共同合作,最终团队每个人都发挥出自己的力量战胜了反派们。
但可惜的是,这个套路并不适合忍者神龟这个团队,就拿同样是漫改超级英雄的团队电影《复仇者联盟》来对比一下:
第一,《复联》的成员们除了黑寡妇、鹰眼等少数外,绝大多数对彼此都并不了解,而也正因为不了解所以会有不服输的情绪表现,进而导致团队的分裂。
而四只神龟则是从小到大都是共同生活,共同战斗的兄弟,他们对彼此的性格相当了解,因此分裂的前提条件并不存在。
第二,《复联》的成员因为基本是初次见面,对于彼此之间有什么能力都不清楚,他们也是流量套餐一直在寻找自己在团队里的位置,而彼此之间的摩擦也是因此产生。
神龟们的分工则相当明确,老大蓝龟是领袖,老二红龟是勇士,黄龟是负责调节气氛的活宝,紫龟则是头脑担当的技术宅,这点片方还怕观众不清楚,甚至直接在电影的开头用大大的字幕写出来,要知道,四只神龟所擅长以及负责的领域彼此之间完全没有任何重叠,所以根本就不可能存在冲突。
倘若说神龟们之前只是作为兄弟一起成长,并没有作为团队行动那也说不过去,不然前作《变种时代》最后是怎么打倒反派施莱德的?
正由于不符合上述两个条件却还要强行把这个套路放到影片,因此群像戏显得格外的生硬尴尬。
比如在电影第二幕神龟们跟犀牛头猪脑袋交锋失败,事后却强行互相推卸责任,然而本身流量套餐在那场战斗四只神龟都已经完成了各自的职责,最后道具被抢走是因为各种不可控的因素,比如飞机坠毁以及急促的水流,而失败后偏偏要将原因归咎于团队合作。
明明神龟们作为一个团队已经存在了很长的时间,却非要在续作才用上这种只适合首部曲才适合的团队故事模板,这样又怎么能好呢?
尽管由于《破影而出》成绩不堪导致忍者神龟这个IP在很长的一段时间内应该不会再出现在大银幕,但从某种角度来说未尝不是一件好事。
毕竟,要是一再拍出这些如此不上心的作品来损害IP,还不如让旧时的美好回忆继续保留在所有人的心里吧。
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