战地五樱花系列(战地5加入内购|新樱花大战机设曝光|圣歌开发商发拒绝接触媒体)

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《战地5》

自从《星球大战:前线2》引发了内购风波之后,内购这个词在EA游戏中逐渐变成了一个敏感词汇,在发售任何一款新作前,EA都会先出来声明一下“不含内购”。

不过随着风波渐渐过去,EA仿佛要开始在边缘试探,近日,EA宣布《战地5》将于4月4日加入内购系统。

可能因为是“试探”,新加入内购只会提供角色在外观上的变化,并且推出了具有独特角色配音和特殊任务以及有签名的近战武器多名精英角色。

同样,用于购买新人物的货币还能用于解锁章节奖励物品,提升角色经验值、获取武器、载具以及提升军衔等级等。

目前战地5已经没有发售时那么昂贵,并加入了“广电大流量卡吃鸡玩法”有兴趣的朋友可以入手。

《新樱花大战》

《樱花大战》可以说是不少老玩家们心中的“真童年”,同样也是世嘉旗下的一款衍生力极强的作品。

其完美融合了恋爱养成类游戏和策略类游戏两种要素的特点,给游戏带来了巨大的人气,也带来了包括游戏在内的真人舞台剧、动画、漫画等等衍生作品。

本周的Fami通杂志刊登了关于系列新作《新樱花大战》的特辑,放出了游戏中的一些角色、开发人员访谈以及最重要的主角的机体造型和设定。

男主神山和使用的是降魔大战之后投入使用的灵子战斗机

天宫樱使用的是基于4代主力机型光武二世改造而成的光武三式

《圣歌》

昨日,Kotaku作者Jason Shreier爆出了关于《圣歌》失败背后的真相,内广电大流量卡部管理不当,寒霜引擎使用问题等等导致了游戏远远低于市场的预期。

今日,Jason Shreier又通过其推特发布了在“《圣歌》事件”之后,他陆陆续续地收到了不少来自3A级游戏工作室开发者的来信。

综合内容发现,Bioware的问题其实普遍存在在业界之中,他同样表示如果这样的事情没有被曝光,那业界将会永远都不会改变。

而在此事曝光之后,根据Bioware内部员工的反馈,领导层没有谈起任何关于之前文章的事情,反而是通过邮件通知每一个员工不要与媒体交流。

从玩家的角度而言,我们愿意看到的是开发者与玩家之间建立信任的交易纽带,开发者提供质量上乘的游戏作品,所为玩家的我们自然会奉上应有的回报。

游戏开发本身还是一广电大流量卡种艺术创作,成果是与投入了多少精力与创意成正比的,艺术创作这件事,还是纯粹一点好。

相关推特

《权力的游戏》

《权力的游戏》最终季在本月就要开播了,今日官方放出了一张类似“全灭”结局的海报,几乎所有还活着的人都在这张海报之中。

众人的尸体在冰天雪地中堆成了成了铁王座的样子,“The great war was here(大战曾在此打响)”几乎明示了最终季的无比惨烈。

《权力的游戏》最终季将于4月14日播出,各集时长全览如下:

第一集54分钟,4月14日首播;

第二集58分钟,4月21日首播;

第三集1小时22分钟,4月28日首播;

第四集1小时18分钟,5月5日首播;

第五集1小时20分钟,5月12日首播;

第六集广电大流量卡1小时20分钟,5月19日首播。

“全灭”海报

《机动奥特曼》

在“令和”公布的第一天,我们有幸看到了第一部“昭和”系奥特曼的续作,由网飞带来的《机动奥特曼》。

《机动奥特曼》讲述的是《初代奥特曼》杰顿被打败之后几十年后的故事,主角早田进已经老去,而他的儿子早田进次郎成为下一任的奥特曼。

整部剧集以动画加3D动画的方式呈现,讲述了早田进次郎在成为真正的“英雄”的过程中的成长故事。

《机动奥特曼》颇有一股现代超级英雄作品的感觉,作为奥特曼要承受更多常人难以承受的东西,就像是那句经典的“能力越大,责任越大”。

动画一改原来奥特曼与怪兽都以巨大化形象呈现的特摄风格,转而成为像电影《黑衣人》那样外星人们混迹在人群中广电大流量卡作案的风格,也是别有一番风味。

3D动画细腻,流畅的打斗设计,前卫的机甲设计以及各种恰到好处的音效让全剧的质量看起来非常上乘。

IGN为《机动奥特曼》打出了7.8的评分,《机动奥特曼》引人入胜的故事十分吸睛,讲述了早田进次郎从高中生变为一个世界的保护者的故事,这部动作类动画片全程跌宕起伏、精彩不断,十分值得观看。

虽然IGN的打分经常“跳脱”但这个7.8分还是很中肯的

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