c4d效果器在建模中主要做什么级别(【C4D知识点】如何使用MoGraph效果器作为变形器? ##好书大晒)

哈喽大家好,这一期我们将继续探讨Mographc4d的Morgraph模块,它在动画制作方面具有显著优势。首先, Morgraph模块提供了一套全面的动画工具,能够轻松创建复杂的动态图形和动画效果。这一期我们主要介绍如何在C4D中使用 Morgraph效果器作为变形器,简单演示一下。

在这个场景中,我们简单地创建了一个地形。

·首先,我们使用的是随机效果器,将其设置为地形的植物体,这样就可以快速地将随机指定给地形。然而,我们可以看到,没有任何变化,因为在随机分布的变形器中,变形选项默认是关闭的,有对象点和多边形模式。如果将其设置为点模式,就会得到一些穿模的数据,这显然不是我们想要的。

·现在,我们想流量套餐在这里添加一些动画,并恢复到正常的模型状态。如何操作?在效果器中,我们将随机模式改为照播,这样可以控制动画速率和缩放。将动画速率稍微调慢一点,调到百分之五十,这样可以让噪波更大一点。现在的情况稍微好一点,但仍然存在一些穿模的现象。

·接下来,我们来试试。在参数选项下,我们将其变换空间改为效果器,这样可以解决穿模的问题。对象模式也是可以的。现在,我们去播放动画。现在就可以得到随机的动画效果。

·在变形器的选项下,刚才提到的还有一些对象和多边形,可以先试一下对象。再次点击播放。现在可以看到,整个物体变形或模型走位置的变换。如果切换到多边形的情况下,和点模式差不多。

总之,C4D的Mograph模块在动画流量套餐制作方面具有强大的功能和直观的工作流程,可以轻松创建复杂的动态图形和动画效果,并且具有高度的灵活性和控制能力。

这一期就到这里,感谢观看。


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