三层架构详解怎么写好(三层架构详解)

一直想做一个比较完整、比较完美的总结。但是左思右想,不知道如何下笔。都说万事开头难嘛,今天整理了一下凌乱的思路,哎,还是没整理好,想到哪就说到哪吧。

初学者很不理解:

1、什么是三层?2、为什么使用三层?3、三层与以往使用的两层相比有什么不同?它的优势在哪里?4、如何学好三层?如何应用三层? ……

这篇博客里我会给大家一一解释一下,略懂皮毛忘大家见谅!!!

米老师一直强调:让学习和生活结合,把学习和生活联系,这样的学习才叫会学习,会生活。

对于三层我左思右想,如何与实际相联系。好嘛,昨晚突然有了”灵感”。还记得大话设计模式里第章大鸟和小菜吃羊肉串的故事——由在小摊吃到饭店吃引来的一个命令模式(当然今天不移动大流量卡是研究命令模式)。服务员、厨师、采购员。

这不就是个典型的三层架构吗???(⊙ o ⊙ )啊!哈哈(这个后面再做解释)

先了解:

1,什么是三层?

UI(表现层): 主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。

BLL:(业务逻辑层): UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。

DAL:(数据访问层):与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数据库中的数据提交给业务层,同时将业务层处理的数据保存到数据库。(当然这些操作都是基于UI层的。用户的需求反映给界面(UI),UI反映给BLL,BLL反映给DAL,DAL进行数据移动大流量卡的操作,操作后再一一返回,直到将用户所需数据反馈给用户)

每一层都各负其责,那么该如何将三层联系起来呢?

1、单项引用(见下图)

2、这时候实体层(Entity)来了。(注:当然,实体层的作用不止这些)

Entity(实体层):它不属于三层中的任何一层,但是它是必不可少的一层。

Entity在三层架构中的作用:

1、实现面向对象思想中的”封装”;2、贯穿于三层,在三层之间传递数据;(注:确切的说实体层贯穿于三层之间,来连接三层)3、对于初学者来说,可以这样理解:每张数据表对应一个实体,即每个数据表中的字段对应实体中的属性(注:当然,事实上不是这样。为什么?1>,可能我们需要的实体在数据表对应的实体中并不存移动大流量卡在;2>,我们完全可以将所有数据表中的所有字段都放在一个实体里)4、每一层(UI—>BLL—>DAL)之间的数据传递(单向)是靠变量或实体作为参数来传递的,这样就构造了三层之间的联系,完成了功能的实现。

但是对于大量的数据来说,用变量做参数有些复杂,因为参数量太多,容易搞混。比如:我要把员工信息传递到下层,信息包括:员工号、姓名、年龄、性别、工资....用变量做参数的话,那么我们的方法中的参数就会很多,极有可能在使用时,将参数匹配搞混。这时候,如果用实体做参数,就会很方便,不用考虑参数匹配的问题,用到实体中哪个属性拿来直接用就可以,很方便。这样做也提高了效率。

注:这里为什么说可以暂时理解为每个移动大流量卡数据表对应一个实体??答:大家都知道,我们做系统的目的,是为用户提供服务,用户可不关心你的系统后台是怎么工作的,用户只关心软件是不是好用,界面是不是符合自己心意。用户在界面上轻松的增、删、改、查,那么数据库中也要有相应的增、删、改、查,而增删改查具体操作对象就是数据库中的数据,说白了就是表中的字段。所以,将每个数据表作为一个实体类,实体类封装的属性对应到表中的字段,这样的话,实体在贯穿于三层之间时,就可以实现增删改查数据了)

综上所述:三层及实体层之间的依赖关系:

思想来源于生活:

服务员:只管接待客人;

厨师:只管做客人点的菜;

采购员:只管按客人点菜的要求采购食材;

他们各负其职,服务员不用了解厨师如移动大流量卡何做菜,不用了解采购员如何采购食材;厨师不用知道服务员接待了哪位客人,不用知道采购员如何采购食材;同样,采购员不用知道服务员接待了哪位客人,不用知道厨师如何做菜。

他们三者是如何联系的?

比如:厨师会做:炒茄子、炒鸡蛋、炒面——此时构建三个方法( cookEggplant()、cookEgg()、cookNoodle())

顾客直接和服务员打交道,顾客和服务员(UI层)说:我要一个炒茄子,而服务员不负责炒茄子,她就把请求往上递交,传递给厨师(BLL层),厨师需要茄子,就把请求往上递交,传递给采购员(DAL层),采购员从仓库里取来茄子传回给厨师,厨师响应cookEggplant()方法,做好炒茄子后,移动大流量卡又传回给服务员,服务员把茄子呈现给顾客。

这样就完成了一个完整的操作。

在此过程中,茄子作为参数在三层中传递,如果顾客点炒鸡蛋,则鸡蛋作为参数(这是变量做参数)。如果,用户增加需求,我们还得在方法中添加参数,一个方法添加一个,一个方法设计到三层;何况实际中并不止设计到一个方法的更改。所以,为了解决这个问题,我们可以把茄子、鸡蛋、面条作为属性定义到顾客实体中,一旦顾客增加了炒鸡蛋需求,直接把鸡蛋属性拿出来用即可,不用再去考虑去每层的方法中添加参数了,更不用考虑参数的匹配问题。

这样讲,不知道大家是不是可以明白。(待会实例解释吧)

2,为什么使用三层?

使用三层架构的目的:解耦!!!

同样拿上面饭店的例子来讲移动大流量卡

(1)服务员(UI层)请假——另找服务员;厨师(BLL层)辞职——招聘另一个厨师;采购员(DAL)辞职——招聘另一个采购员; (2)顾客反映:

1、你们店服务态度不好——服务员的问题。开除服务员;2、你们店菜里有虫子——厨师的问题。换厨师;

任何一层发生变化都不会影响到另外一层!!!

3、与两层的区别??

两层:

(当任何一个地方发生变化时,都需要重新开发整个系统。”多层”放在一层,分工不明确耦合度高——难以适应需求变化,可维护性低、可扩展性低)

三层:

(发生在哪一层的变化,只需更改该层,不需要更改整个系统。层次清晰,分工明确,每层之间耦合度低——提高了效率,适应需求变化,可维护性高,可扩展性高)

综上,移动大流量卡三层架构的优势:

1,结构清晰、耦合度低2,可维护性高,可扩展性高3,利于开发任务同步进行, 容易适应需求变化

三层架构的优劣势:

1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码3、增加了代码量,增加了工作量

4,三层的具体表现形式??

UI:

(大家不要误会,UI层不只是一个个用户界面,也是需要有代码的)

(1,功能:用户输入数据、反馈给用户数移动大流量卡据;2,大家观察代码:没有涉及到业务逻辑,直接传参、函数、方法调用,没有涉及到与数据库打交道的SQL语句和ADO.net)

BLL:

(1,BLL是表示层与数据访问层之间的桥梁,负责数据处理、传递;2,大家观察代码,没有涉及到界面上的控件,没有涉及到SQL语句和ADO.net)

DAL:

(1,以上是DAL层中DbUtil类、user_DA类和workRecord_DA类中的代码;2,大家观察代码,没有涉及到界面控件,没有涉及到业务逻辑;只有与数据库打交道的SQL语句和ADO.net)

Entity(Model)层:

(定义了实体类user)

观察以上三层:

1、实体类user作为参数贯穿于三层之间;2、通过移动大流量卡传参、方法调用来实现功能;3、各层之间各负其责;互不影响

对比两层结构,让大家深刻体会三层的极大好处:

还是以机房收费系统的登陆为例:

(观察上面的两层的代码:将业务逻辑、数据访问都展现在用户表现层,当需求需要改变时,需要改变整个系统。比如,我把文本框txtPassWord的名称改为txtPwd的话,大家观察一下得需要更改多少地方。这样的改动算是小的,如果真的有业务需求上的改动才叫麻烦复杂,程序员不跳楼才怪。呵呵、、开个玩笑)


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