三国杀诸葛恪技能解析及使用分享(三国杀:旧日神将诸葛恪终落幕,校尉都不愿意玩!)

诸葛恪落寞的主要原因在于以下几点,首先是傲才本身收益的不确定性,本身傲才算是第一批观赏技,也就是触发次数多,但实际效果并不怎么样,由于诸葛恪的傲才只能响应部分锦囊牌和杀,自然效果要大打折扣。

而且傲才本身只是临时额外看两张牌,不只是收益比较低,而且为诸葛恪这个三血脆皮提供的防御也并不可观,只是有着添头的效果,但没有什么实际的发挥。

第二点就是,傲才的收益比较低,而诸葛恪黩武的收益又没有那么高,在那个直伤作为高贵属性的年代,能够直接造成伤害算是非常强力的技能,不过旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家了,现在直伤的属性并不高贵,多数武将都能做到,诸葛恪自然也失去了本身的优势。

弃置对应体力值的手牌数,造成伤害流量套餐,但第一要受限于距离,只能打到攻击范围内的目标,在斗地主尚可互相博弈,军八里诸葛恪的身份偏向性就比较明确了,贴主偏反,远主则是偏忠内。

第二则是发动技能比较难,由于诸葛恪本身是没有额外过牌技的,三血摸牌白的技能机制使得他难以有足够的手牌数,发动技能黩武,所以开局4张+摸2张往往就是诸葛恪发挥的上限所在。

经过计算,黩武正好能秒一个三血脆皮,但收益远远不成正比,自然没有足够的武将强度了。

第三则是黩武本身并非没有负面作用,将对方打进濒死后,诸葛恪不能再发动技能且失去一点体力。

所以这个也就限制了诸葛恪的发挥,使得诸葛恪不能通过黩武直接打出一波,而是要通过黩武造成一部分伤害,然后再用其他方式造成伤害收割,流量套餐不然一旦黩武失效,诸葛恪也没有其他的方便进攻的手段。

由于黩武诸葛恪要弃置大量的手牌,而傲才又不能为诸葛恪提供足够的防御,自然诸葛恪在手杀的发挥非常一般,从过去不错的武将选择变成了现在的无人问津。

还有一个原因就是相比于十周年和OL的诸葛恪,手杀的诸葛恪傲才未曾得到加强,本身的技能强度又不足以支撑诸葛恪黩武,傲才看4和看2有着云泥之别,所以别的服的诸葛恪还略有发挥,而在手杀的诸葛恪自然强度一般,无人问津了。

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