大部分玩家一说起“刺客信条”四个字,一提到刺客、杀手、暗杀,脑子里面浮现的都是一个:艾吉奥,Ezio Auditore da Firenze。
Ezio的影响力如此之大,他不仅是《刺客信条2》三部曲的主角而已,如今随便哪个动漫展、游戏展必定有COS他的人,关于他的什么真人电影也拍了无数部,甚至还客串到了别的游戏里去,比如《灵魂能力》。Ezio如今俨然就是刺客代言人。那么,为什么人人都爱Ezio呢?
外观与打扮:“史上最文艺刺客”
帅气,这是大部分人对Ezio的直观感觉。只看过他几张图片的人可能只能看到外形的帅,(虽然这外形的帅足以秒掉大部分人了)而体验过游戏的玩家才会知道,Ezio的潇洒是从骨子里散联通大流量卡发出来的,这点我们后面会谈到。
你要是对没见过Ezio的人说他是刺客,他们肯定都会觉得:你TM在逗我?“教科书”式的刺客应该做到绝对的低调,以解决目标为首要任务,尽可能把风险降到最低。可是你看看Ezio呢?鲜艳的披风,帅气的外套,腰里一般别着明晃晃的匕首和长剑,甚至藏个手枪炸弹什么的,走起路来大摇大摆好似模特,杀起人来更是一下一个准,生怕守卫看不见你似的,这真的是刺客?
但是想想这是游戏,也就释然了。要是真的按刺客标准,搞个身高1米5,长相路人,穿戴破烂,一言不发的中年男人,二话不说就往草堆里钻,你是什么感受?不说背景故事好不好展开,这游戏还会有多少人来玩?
Ezio成功的地方就在于他不仅长得帅,穿联通大流量卡的酷,还TM是个刺客!而且,他的穿着不像阿泰尔那样拘束,更不像康纳一样直白和野性,他可是文艺复兴时期佛罗伦萨的刺客哦,史上最文艺刺客有悬念?
故事与剧情:“从摇篮到坟墓的刺客史诗”
Ezio是《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》以及微电影《刺客信条:余烬》的绝对主角,他一个人就独占三部游戏和一部电影,这样的待遇是另外两位只能在一部游戏中登场的主角不敢想象的。
游戏吸引人的其中一个要素就是“成长元素”,没错,整个《刺客信条2》三部曲就是Ezio一生的史诗。我们从他出生(没错,真的是出生,还记得控制婴儿时期的他活动手脚吗?)就和他在一起了,我们陪他与小伙伴打架,陪他和兄弟攀登高塔,联通大流量卡和他一起翻窗进姑娘家偷情,一起见证父亲兄弟遇害,帮他披上刺客的衣服,和他一起手刃第一个敌人,见证他一路的复仇,帮他成长为刺客导师,和他一起远赴康斯坦丁堡,最后看着他归入尘土。
有多少游戏角色能这么幸运,被完整的描写完一身的经历呢?整个《刺客信条2》三部曲不仅完满的讲述了Ezio的一生,本身的在剧情上又是绝对精彩,扣人心弦,堪称“科幻、历史、宗教”三合一的背景故事。整体剧情和设定完全参考文艺复兴时期意大利的真实情况,比如美蒂奇家族,波奇亚家族以及达芬奇等等,以背叛和复仇为主线展开游戏,还有现代主角Desmond的穿插,基本让人一拿起就放不下。最后玩家被Ezio深深吸引也就显得很正常了。
出身与时代:联通大流量卡“赶上了好时候”
Ezio出身在非常富有的银行家庭,从小就是被当成贵族来培养的,而且家族对自身的刺客血统隐瞒的滴水不漏,使得青少年时期的Ezio完全就是一个标准的纨绔子弟,整日就是游手好闲,沾花惹草,惹是生非。不过也正因为他少年时期天天和人打架斗殴,东奔西跑,也算练就了一身刺客的基本功夫。
当然,随后的家庭巨变,咱们的Ezio同学从披上刺客战袍的那一刻,就算对自己的过去说再见了,因为他正式投身到了为刺客事业奋斗终身的时代洪流中去。但是无论如何,他身上的贵族气息是无论如何也不能被抹掉的了。
至于时代和地点,《刺客信条2》可以说是至今为止最为成功的一次设定。文艺复兴,历史上最伟大的一次思想解放运动,孕育联通大流量卡出了众多伟大的人物,伟大的思想以及伟大的艺术作品。文艺复兴是对“人”的一次全面认识,在这样的背景下更能烘托出Ezio作为一个人的变化。
而地点呢?佛罗伦萨与威尼斯,两颗文艺复兴时期最闪耀的明珠,一个是艺术之都,百花之城,另一个是水上都市,百岛之城。二者是当时整个时代最美也是最发达的城市,著名的景点更是数不胜数。圣母百花大教堂,乔托钟楼,彩色岛,圣马可广场,这些世界著名建筑都在《刺客信条2》中完美还原。置身其中,玩家绝对会被这些美丽和宏大的景色所震撼。2代的两座主城则从骨子里透出浪漫的气息,再加上商业发达,城市建设完善,为Ezio的冒险设定了一个非常完美的背景。
性格与品德:“最富有人情味的刺客”“联通大流量卡魅力十足”
前文提到过,Ezio是一个贵族家庭出身的孩子,虽然最后成为了刺客,但他可能也是整个刺客一族里最为优雅的一个了。每一次杀人似乎都特别的帅气,终结时刻还要和敌人来个异次元深情告白。他的贵族气质没有把他变成暴君,反而给他的刺客之旅增添了许多的魅力,让他举手投足间都散发着浓浓的“范儿”。
至于Ezio的性格方面,虽然是为复仇而走上刺客的道路,但他一路上的曲折经历并未将他变成一个盲目的杀手,相反,他对家庭始终忠诚,时刻记得照顾自己的母亲和妹妹,感谢自己的恩人马里奥舅舅。他可能是最容易被感情控制的刺客,也会因为各种情绪而失控,但正是因为这些情绪才让我们真真切切的感受到他做为“人”的存在。
随着游戏的联通大流量卡发展和Ezio的成长,他慢慢适应了“刺客”这个身份,不再把复仇作为自己的动力。他的智慧和魅力也在逐渐增长,知道人多力量大的道理,把越来越多的刺客招入麾下,耐心教导。自身方面,从心底接纳刺客的文化,发展组织,对抗圣殿骑士。慢慢的,Ezio成为了刺客组织中最厉害的大师,获封“刺客导师(Mentor)”的头衔。
到后期,Ezio和其他刺客一样,变得沉默寡言,疏离人群。即便这样,他也在为了刺客的事业尽心尽力。从《刺客信条:余烬》我们得知,Ezio最后还帮助了一个名叫Shao Jun,来自中国的一位女刺客。
Ezio的性格热情似火,待人真诚,拥有不少值得信赖的朋友和同僚,比如最著名的达芬奇,尤瑟夫以及马基雅联通大流量卡维利等。作为一名刺客的他感情经历也不简单,包括有魂牵梦绕的初恋克里斯蒂娜,韵味十足的情人卡特琳娜以及一生挚爱,自己的妻子索菲亚。这就是我们的Ezio,魅力十足的Ezio,听着他性感的意大利口音喊出“Buongiorno!”以及“Requiescat in pace”,谁能不爱?
对比与衬托:“其他两位只能黯然失色”
Ezio首先是整个《刺客信条》系列最受欢迎的主角,然后才是整个游戏界里最受欢迎的刺客。要说明这个,就必须把他和其他两位主角来做一个对比。
从性格和经历看,他的刺客祖先,“刺客大师”阿泰尔从小就被当成刺客来培养,虽然也曾叛逆过,自大过,但成为大师的他严格遵循刺客一族的教义和信条。并且阿泰尔联通大流量卡生性冷淡,不善言辞,虽然可以说是最符合“刺客”身份的一个主角,但很难引起玩家的热爱。再者,一代的《刺客信条》虽然很惊艳,但游戏性上稍显重复和枯燥,因此受众面可能是最小的一代。
而3代的康纳,由于生活环境的原因,始终把生存看的极为重要。当然,这也是没办法的事,作为生活在北美殖民时期的印第安人,康纳除了要在极端的野外环境里艰苦求生之外,还要和那些残暴的英国侵略者作殊死斗争。他本来就是一位天生的杀手,更是正在各种因素的影响下成为了最野性,最强壮的刺客,个人魅力上和贵族出身的Ezio就天差地远了。另外,加上《刺客信条3》BUG过多等问题,使得整部游戏口碑不是太好,“狂战士”康纳也就无辜躺枪了。
对了,别忘联通大流量卡记了,作为刺客导师的Ezio,身手和装备也绝对是顶尖的,一点不输给其他两位看上去更“凶狠”的刺客。
从游戏设定和背景上来看,《刺客信条1》的中东城市太过陈旧和苍白,“十字军东征”整个背景也显得太过压迫和暴戾,而《刺客信条3》的纽约和波士顿呢?基本就是两个大农村,没什么明显的区分,而玩家大部分时间就是在野外跑跑跑。相比文艺复兴时期意大利的富足,优雅和瑰丽,玩家会更喜欢哪个设定就比较明显了。
最后,送上Ezio遗言的中文版,让我们向这位带来了无数回忆的刺客导师致敬!
当我年少轻狂时,我曾拥有自由,但我并不明白它的意义。
我曾拥有时间,但我没有意识到它的珍贵。
我曾拥有爱,但我从未用心去体会。
数十年的时间考验联通大流量卡后,我终于理解了三者的真谛。
我已风烛残年,这种理解已经逐渐变成一种满足。
爱,自由和时间,曾一度被我挥霍,而今成为了我前进的动力。
而我将最特别的爱,献给最亲爱的你和我们的孩子们,以及刺客联盟的兄弟姐妹们,
并献给赋予我们生命的那壮美奇妙,让人产生无限遐想的世界。
此爱永恒,Mia Sofia(意大利语:我亲爱的索菲亚)。
艾吉奥·奥迪托雷
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