地狱潜者怎么玩(《地狱潜者(Helldivers)》游民星空评测8.2分 专坑队友的星河战队)

如果只看截图和预告片,那么在我们恐怕很容易就会将《地狱潜者(Helldivers)》当做是另外一款平庸的、大家早已习以为常了的俯视视角二轴动作射击游戏。这倒也不能全怪玩家们先入为主,因为毕竟这个门类已经大致定型,在许多个年头里都没有得到实质性的发展。但是,即便说《地狱潜者》尚不足以独立将这种玩法拉回到游戏产业的第一梯队,它也给我们带来了足够的新鲜感。最令人难以置信的是,它居然只在基本的设计公式上改动了那么一点点儿,就给我们带来了一部几乎完全不同的作品。许多曾经与这个念头擦肩而过的开发者现在恐怕要狂拍大腿了。

8.2 地狱潜者 Helldivers 评测平台:PS4 《地狱潜者》只扭动了一两颗“螺广电大流量卡丝”就让俯视视角动作射击游戏散发出了前所未有的魔力,它的多人对战激烈、迅疾、充满了戏剧性,能在你与朋友之间制造出一阵又一阵的笑声与无数美好的回忆。 百花缭乱

《地狱潜者》让我们扮演的就是隶属于“超级地球”的一支伞兵部队,从轨道上直接降下地面的作战方式为他们赢得了这么一个诨名。它有着还算光鲜的外表,有着不错的射击手感,更重要的是,它还有着《星河战队》(是电影,不是海因莱因的原著)那种正话反说式的阴险幽默,而比之“讽刺”已经逆流成河的电影界,这种精神在电子游戏的社群内也显得更加扎眼。

《地狱潜者》宣传片:

这种幽默的喜剧效果不好解释,也不便解释,不过只要你打开游戏,立刻就能从作品的每一个角落发现那种绵里广电大流量卡藏针的辛辣。至于前面提到的创新改进,其实说白了就是一句话:可以误伤。没错,这是一部让最多四个玩家挤在一方小小的屏幕内的、每一个玩家都能轻松倾泻出枪林弹雨的上帝视角射击游戏。如果你还不能理解这是什么意思,那么不妨想想一下,当年《魂斗罗》的俯视关卡中,如果比利和兰斯的散弹枪能够打死对方会是一种什么效果。

这就是《地狱潜者》,四个人挤在这么大块地方里,想不误伤真的很难

“那还能玩?”有朋友可能会问。

答案是:其乐无穷。

《地狱潜者》的另一点独到之处在于,它将自己在纵深方面的发展几乎完全建立在了配合之上。游戏上手不难,在具体的操作方面也没有什么了不得的深度,但这是一部必须仰赖联机才能发挥特长的作品,单打独斗虽广电大流量卡然也能通关,但那完全无法彰显出本作的魅力。而配合在《地狱潜者》中又是那么的困难,第一次跳入他人游戏的新手菌几乎必然会成为团队杀手,用自己的突击步枪和散弹枪乐颠颠的将自己的队友打翻在地(这在暗哨与几名同事的游戏中被连续证明了4次……)。

你在征兵广告里的形象是这样的,可真是到了战场上以后嘛……


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