在大型分布式系统中,限流是一种重要的防护机制,可以帮助我们控制流量并减轻系统的负担。Google的Guava库提供了一种方便的限流器实现,可以帮助我们轻松地实现限流功能。本文将介绍Guava中限流器的基本概念和使用方法。
一、什么是限流器?
限流器是一种控制系统流量的机制,可以帮助我们在高负载情况下保护系统免受过载和崩溃的风险。通过限制进入系统的请求速率,我们可以避免服务器过载和资源耗尽的问题。
二、Guava中限流器的实现原理
Guava中的限流器实现基于令牌桶算法,它是一种流量控制算法,可以帮助我们平滑地限制请求速率。限流器将请求速率限制为指定的速率,以确保系统能够在高负载情况下保持稳定。
Guava中的限流器使用一个桶来保存令牌,桶中的令牌代表可用的请求数量。每当一个请求到达时,限流器会尝试从桶中取出一个令牌,如果桶中没有可用的令牌,则该请求将被阻塞,直到有足够的令牌可用为止。当令牌被用尽时,限流器将根据配置的速率自动添加新的令牌到桶中,以确保系统能够继续处理请求。
三、如何使用Guava中的限流器?
在Guava中使用限流器非常简单,只需要按照以下步骤即可:
1.创建一个限流器对象
Guava中的限流器对象是通过RateLimiter类实现的。您可以使用RateLimiter.create(double permitsPerSecond)方法创建一个限流器对象,其中参数permitsPerSecond是每秒允许的请求数。
例如,以下代码创建一个每秒允许10个请求的限流器对象:
`RateLimiter limiter =RateLimiter.create(10);
2.获取许可证
当您的应用程序需要处理一个请求时,可以使用RateLimiter.acquire()方法获取许可证。这个方法将会阻塞,直到有足够的令牌可用。如果限流器没有可用的令牌,则该方法将阻塞,直到有足够的令牌可用。
例如,以下代码获取一个许可证并处理请求:
limiter.acquire();
handleRequest();
3.尝试获取许可证
如果您希望尝试获取许可证而不是阻塞,则可以使用RateLimiter.tryAcquire()方法。这个方法将尝试获取许可证,如果限流器没有可用的令牌,则该方法将返回false,否则将返回true。
例如,以下代码尝试获取一个许可证:
if (limiter.tryAcquire()) {
handleRequest();
} else {
handleRateLimitedRequest();
}
4.调整速率
您还可以使用RateLimiter.setRate(double permitsPerSecond)方法动态地调整限流器的速率。这个方法可以帮助您根据系统负载和流量需求动态调整请求速率。
例如,以下代码动态调整限流器的速率:
limiter.setRate(20);
5.处理多个请求
如果您需要处理多个请求,则可以使用RateLimiter.acquire(int permits)方法获取多个许可证。这个方法将会阻塞,直到有足够的令牌可用。
例如,以下代码获取5个许可证并处理5个请求:
limiter.acquire(5);
handleRequest1();
handleRequest2();
handleRequest3();
handleRequest4();
handleRequest5();
四、Guava限流器的注意事项
在使用Guava限流器时,需要注意以下几点:
- 限流器的速率应该根据系统负载和流量需求进行动态调整。
- 如果您需要处理多个请求,请确保您的限流器对象能够处理足够的请求数量。
- 在高负载情况下,限流器可能会导致请求超时或错误,请确保您的应用程序能够处理这些情况。
- 限流器的速率应该设置为适当的值,以确保系统能够处理所有的请求。
五、总结
Guava中的限流器提供了一种简单而有效的方法来控制系统流量,以保护系统免受过载和崩溃的风险。使用Guava限流器,您可以轻松地实现限流功能,并根据系统负载和流量需求动态调整请求速率。在实现分布式系统时,使用限流器是一种重要的防护机制,可以帮助我们确保系统的稳定性和可靠性。
六、SpringBoot使用限流器示例
1、pom文件添加依赖
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>30.1-jre</version>
</dependency>
2、给接口加上限流逻辑
@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/limit")
public class LimitController {
/**
* 限流策略 :1秒钟2个请求
*/
private final RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2.0);
private DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
@GetMapping("/test1")
public String testLimiter() {
// 500毫秒内,没拿到令牌,就直接进入服务降级
boolean tryAcquire = limiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
if (!tryAcquire) {
log.warn("进入服务降级,时间{}", LocalDateTime.now().format(dtf));
return "当前排队人数较多,请稍后再试!";
}
log.info("获取令牌成功,时间{}", LocalDateTime.now().format(dtf));
return "请求成功";
}
}
以上用到了RateLimiter的2个核心方法:create()、tryAcquire(),以下为详细说明
- acquire() 获取一个令牌, 改方法会阻塞直到获取到这一个令牌, 返回值为获取到这个令牌花费的时间
- acquire(int permits) 获取指定数量的令牌, 该方法也会阻塞, 返回值为获取到这 N 个令牌花费的时间
- tryAcquire() 判断时候能获取到令牌, 如果不能获取立即返回 false
- tryAcquire(int permits) 获取指定数量的令牌, 如果不能获取立即返回 false
- tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) 判断能否在指定时间内获取到令牌, 如果不能获取立即返回 false
- tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) 同上
3、体验效果
通过访问测试地址:http://127.0.0.1:8080/limit/test1,反复刷新并观察后端日志
WARN LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:37
WARN LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:37
INFO LimitController:39 - 获取令牌成功,时间2021-09-25 21:39:37
WARN LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:37
WARN LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:37
INFO LimitController:39 - 获取令牌成功,时间2021-09-25 21:39:37
WARN LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:38
INFO LimitController:39 - 获取令牌成功,时间2021-09-25 21:39:38
WARN LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:38
INFO LimitController:39 - 获取令牌成功,时间2021-09-25 21:39:38
从以上日志可以看出,1秒钟内只有2次成功,其他都失败降级了,说明已经成功给接口加上了限流功能。
七、SpringBoot基于AOP实现接口限流
1、加入AOP依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>
2、自定义限流注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD})
@Documented
public @interface Limit {
/**
* 资源的key,唯一
* 作用:不同的接口,不同的流量控制
*/
String key() default "";
/**
* 最多的访问限制次数
*/
double permitsPerSecond () ;
/**
* 获取令牌最大等待时间
*/
long timeout();
/**
* 获取令牌最大等待时间,单位(例:分钟/秒/毫秒) 默认:毫秒
*/
TimeUnit timeunit() default TimeUnit.MILLISECONDS;
/**
* 得不到令牌的提示语
*/
String msg() default "系统繁忙,请稍后再试.";
}
3、使用AOP切面拦截限流注解
@Slf4j
@Aspect
@Component
public class LimitAop {
/**
* 不同的接口,不同的流量控制
* map的key为 Limiter.key
*/
private final Map<String, RateLimiter> limitMap = Maps.newConcurrentMap();
@Around("@annotation(com.jianzh5.blog.limit.Limit)")
public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable{
MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
Method method = signature.getMethod();
//拿limit的注解
Limit limit = method.getAnnotation(Limit.class);
if (limit != null) {
//key作用:不同的接口,不同的流量控制
String key=limit.key();
RateLimiter rateLimiter = null;
//验证缓存是否有命中key
if (!limitMap.containsKey(key)) {
// 创建令牌桶
rateLimiter = RateLimiter.create(limit.permitsPerSecond());
limitMap.put(key, rateLimiter);
log.info("新建了令牌桶={},容量={}",key,limit.permitsPerSecond());
}
rateLimiter = limitMap.get(key);
// 拿令牌
boolean acquire = rateLimiter.tryAcquire(limit.timeout(), limit.timeunit());
// 拿不到命令,直接返回异常提示
if (!acquire) {
log.debug("令牌桶={},获取令牌失败",key);
this.responseFail(limit.msg());
return null;
}
}
return joinPoint.proceed();
}
/**
* 直接向前端抛出异常
* @param msg 提示信息
*/
private void responseFail(String msg) {
HttpServletResponse response=((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getResponse();
ResultData<Object> resultData = ResultData.fail(ReturnCode.LIMIT_ERROR.getCode(), msg);
WebUtils.writeJson(response,resultData);
}
}
4、给需要限流的接口加上注解
@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/limit")
public class LimitController {
@GetMapping("/test2")
@Limit(key = "limit2", permitsPerSecond = 1, timeout = 500, timeunit = TimeUnit.MILLISECONDS,msg = "当前排队人数较多,请稍后再试!")
public String limit2() {
log.info("令牌桶limit2获取令牌成功");
return "ok";
}
@GetMapping("/test3")
@Limit(key = "limit3", permitsPerSecond = 2, timeout = 500, timeunit = TimeUnit.MILLISECONDS,msg = "系统繁忙,请稍后再试!")
public String limit3() {
log.info("令牌桶limit3获取令牌成功");
return "ok";
}
}
5、体验效果
通过访问测试地址:http://127.0.0.1:8080/limit/test2,反复刷新并观察输出结果:
正常响应时:
{"status":100,"message":"操作成功","data":"ok","timestamp":1632579377104}
触发限流时:
{"status":2001,"message":"系统繁忙,请稍后再试!","data":null,"timestamp":1632579332177}
通过观察得之,基于自定义注解同样实现了接口限流的效果。
6、小结
一般在系统上线时我们通过对系统压测可以评估出系统的性能阈值,然后给接口加上合理的限流参数,防止出现大流量请求时直接压垮系统。今天我们介绍了几种常见的限流算法(重点关注令牌桶算法),基于Guava工具类实现了接口限流并利用AOP完成了对限流代码的优化。
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