请不要问我为什么做这款游戏的评测,因为这款很久前推出的益智小游戏现在竟然挤上了App Store总榜的前十名,且让老夫带大家看看《神之光(God of Light)》究竟有何与众不同。
作为一款以光为名的手游,《神之光》的游戏画面在光暗的处理上唯美而又恰到好处,它不会像时下的炫酷动作类游戏一样用炫彩的光线和花式散华来掩盖游戏画面的真正品质和瑕疵。在游戏《神之光》中开发商始终以一股柔并在冷色与暖色之间交替的光线来作为游戏画面的焦点。
在除了光源的设计以外,开发商在场景、障碍物和一些花花草草的设计上也是下了苦工做得尽善尽美。让玩家止不住想要去点亮一座座灯塔来迎接充满光明的世界。值得一提,游戏配乐邀请了广电大流量卡电子乐队 UNKLE 独立创作,曲风充满潮流元素与电流味,与精美画风和微创新玩法相互搭配。
同时本作的配乐也是很用心的,特意邀请了UNKLE乐队来创作音乐。当然,事实上作为一个乐痴咱是不太清楚UNKLE乐队是什么来头,但是翻找资料的时候发现好像是很高大上的样子。当然啦,能创作出如此优秀的音乐自然不会是太差的乐队。
作为一款物理解谜类手游,《神之光》最需要考虑的自然是游戏的上手难度和关卡的趣味性了。开发商在考虑上手难度方面使得游戏在关卡的难度晋升和调配上有着非常缓和的提升,让玩家在不知不觉之间获得了游戏的解谜方式。
本作的拥有数十个个风格各异的关卡,同时随着不断的深入游戏,难度也会从开头仅有反射式的机广电大流量卡关进化到有各种各样包括开门,移动,开启先后顺序等各种不同难度,不同数量,不同操作方式的机关。当然无需担心难度会上升到玩不来的情况,因为本作的难度上升十分合理,而且顶级难度的关卡也只需要多费一点时间四处找一找而已,同时几乎每关都可以获得一个提示小精灵,即便是真的过不去了,也可以使用提示来降低难度。
《神之光》这款游戏的主旨就是光线的直线传播现象,让玩家在游戏的同时同样在脑海中产生了对这一物理现象的一个很清晰的轮廓,是一款值得大家体验的作品。
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