灵魂宝戒最强流派(灵魂宝戒超大型萌新保姆级攻略)

看最近入坑的新人有点多,突然有种宝戒火起来的错觉,心血来潮来随便写点基础知识,废话不多说,内容太多我就尽量图文并茂(心情好出视频)先来个宝戒所有模块解锁图

常识

卡组是可以编辑的,如下图

打通关底boss解锁秘境,可打可不打,不影响推图

打完第一章把这个点出来,养错队伍了可以无损重置

(一天三次,重置需要200钻or重置道具,可以从战令获得)

钻石除了买体力,屯着等限时消费活动(7500一期)和up池(注意:up池没up,老保底人了,一期8800)琼浆前期可以不用屯,想抽就抽,谁能拒绝抽卡的快乐,万一出橙了呢

恒星球留着,在群星之所点出这两个再考虑其他(影响黄道十二宫

通关率)

元素入侵

根据人物等级提高难度,具广电大流量卡体升级会提示,这个不用太在意

委托

可以刷出恒星球(红色)、铁镐(推荐全弄这个)、金币经验、精华(橙色以上),其他的不建议弄

永恒矿脉可以产出金币经验铁矿(强化装备材料)以及书页(升级魂),积少成多(辣鸡模块),21级矿脉开放占卜星尘(后期重要道具)

宝戒

影响灵魂信标(副本内等级)上限,目前最高21,根据主线进度获取碎片,推完主线发现填不满不用着急,因为官方还没填坑(开服到现在妈个鸡就没动过)

奇异商店

唯一的游戏货币商城,里面分为日常货币(日更)

要塞商店(周更,羽毛和球必买,其他看情况)

十二商店(周更,建议拉满)

其他两个商店模块可以无视(又是辣鸡模块)

官方没弄装备图鉴,自行整理了一个全橙装(红装太过于稀广电大流量卡有以至于到现在没收集齐 ps:其实连三分之一都没到) 橙色装备图鉴前期阵容 主要还是为主线服务,能用的有好几套,这里主推这一套:简、凌、双子、蔷薇,简和双子通关就送,凌可以通过深坑监狱获取(好兄弟的监狱攻略),整套阵容除了蔷薇需要抽出来(也可以不带蔷薇,有啥用啥),其他的属于是人手都有,操作方便,战力也不俗,卡组如下

万金油盾,可以用到关服

万金油辅助,可以用到关服

简的好工具啊不是好姐妹

物理系大姐头,有成长有过牌,对群优秀,穿甲剑可以把其一换成破空斩双子、索瓦组合(不推荐,费手,上限高)

双子可以根据情况带幻灵还是镜像或者双权杖(尽快起手),双子天赋树需求如下

索瓦优先点出下图

遗忘、妮可广电大流量卡有就上,无脑推图,简单粗暴

加百列、亚克(反复横跳,一枪入魂,需要一定熟练度)

加百列牌库可以灵活变动,没有皮肤卡可以带调整,前排用托尤比亚克可以把阻挡换成披风,砂可以利用魔像帮助加百列抽牌。

其他队伍属于是能玩,但是玩的不爽

中期阵容 推完主线就可以开始考虑要塞队伍,准备四个紫卡(升星最快)打要塞,要塞常青藤队伍:蔷薇、双子、熊猫、小偷(亚森罗宾)四张紫卡性价比最高,小偷就差整个要塞专属标签了,对于长图小偷能很好的发挥自己的优势,钱包塞满之后,单卡输出独一档了

详细构筑可以看看好兄弟的帖子后期阵容红五妮可目前最强后期,养出来就相当于毕业了,一个妮可可以衍生出n个阵容,目前裂隙的主流蜥蜴一刀以及流火都广电大流量卡得靠妮可支持,妮可本身的古神魂配合猫头鹰的古神魂,可以达成永动机

基本适用于所有能带入个人魂的模块,但妮可强归强,养也是真的难养,属于是强度与练度挂钩,养成一个红五从0开始需要455碎片,按要塞天神榜一的进度来算,一个月保底五十万能+活动+抽卡大概90左右,也将近半年了,任重道远,如何稳定要塞榜一才是关键奇遇之路有bug,狗都不玩记忆回廊

枫的回忆如果打不过可以缓缓,等装备和天赋树上来了就好打了(除了等级和个人魂不能带入其他都行)

记忆回廊枫的秘境攻略混沌裂隙 这属于一个大模块,点进去别有洞天

灰烬工房是提供专属武器碎片的地方,每天三次锻造机会,一次1.2k狱铁矿

以及四小时生产时间(没有排队功能,只能定广电大流量卡闹钟)可以利用道具增加次数

60片合成一个完整装备,和普通橙装一样可以强化,只是需求多了一个碎片

指挥所 一次性奖励,一次购买终身享受,宝戒性价比最高的氪金模块,产出大量的钻石古神令以及皮肤券,前期可以不用买,没等级等于零奖励,中后期再酌情考虑,氪金奖励包括皮肤券都可以白嫖(感谢群友—快来救我啊提供图片)

许愿池 每天白嫖一个碎片,聊胜于无(根据指挥所等级开放)

命运阶梯 古神精华以及古神令的唯一来源(包括重铸石)

阶梯分为五个难度

每个难度只要全队等级达到需求即可进入(打不打的过另说),难度还是有的,不建议全部队伍手搓,部分队伍可以,例如遗忘妮可、简凌这种清怪效率的队伍,因为迟早要安排十四队刷材料,要讲究效率广电大流量卡,指挥所到达一定等级可以解锁碾压模式(需求队伍平均等级大于怪物五级),后期矿脉等级高了就可以解放双手了(矿的唯一作用)

决战虚空 全服boss

萌新就不用强求排名,能混大佬车尽量混,只要开车了就是一根绳上的蚂蚱(雾),根据古神伤害取队伍最高来决定排名

即使没混上大佬车也得单飞上去摸一下,一点伤害也有爱(悄悄告诉你们,加群之后等结算当天晚上11点上车概率更高更稳)

无限要塞根据练度来爬塔,相当于秘境无限模式,开局初始牌起手,边爬塔边构筑卡组,速度大于怪物速度的1.5倍(星座可以降低需求至1.2,前期不推荐)可以碾压(跳过战斗),速度低于怪物则会触发逆速debuff(怪物先手行动,怪物血量*10,怪物攻击广电大流量卡*10,根据差值怪物获得一定减伤),所以速度对于前期很重要,比血都重要(因为你前期不可能堆几万血),基本不考虑逆速打法,无脑升星升级拿速度事件,层数≥30自动升榜,最高天神

,榜单越高奖励越好,建议能升就升

黄道十二宫

不吃养成,不吃练度,解锁就能玩,模块也分为几个难度,通关当前难度解释下个难度,最终解锁自动选牌模式(俗称盲选,一天玩一把,治好低血压),点进去选完阵容和卡组就能享受到宝戒的快乐(指被虐出快感),有一定基础的牌佬打这个跟玩似的(当然也不排除被发牌员针对的情况下暴怒),零基础萌新建议多问多学(加群发现新大陆),赌徒一倍与十倍难度没区别,次数有限每把建议十倍拉满(血压拉满),以搬空商店为目广电大流量卡标(白嫖不要白不要)


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