截止目前,NVIDIA已经发布了6张RTX 40系显卡,今日解禁的RTX 4060也让40系显卡在1080p、2K和4K分辨率下,都有不同价位的产品供用户选择。今天测试的显卡为COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB。
RTX 4060的发布,也终于让40系显卡的价格来到了3000元以下,对于装机预算5000元的用户来说,又多了一个不错的选择。
从Steam硬件调查榜可以看到,玩家所用显卡位列前五名的,分别是GTX 1650、GTX 1060、RTX 3060、RTX 2060,以及RTX 3060 Laptop。所以60级别产品受欢迎程度可想而知,在兼顾了价格实惠的同大流量卡时,又能享受到新一代产品的技术。
在游戏分辨率的调查中显示,1080p分辨率仍以64.33%的绝对优势牢牢占据第一的位置。
想必关注昨天首测的用户已经知道,这张RTX 4060显卡在实际使用时的功耗甚至不到100W,让人梦回GTX 1060的时代,而性能提升相较上一代RTX 3060还是非常大的。
1 COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB 显卡概览
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡的外包装相当俏皮可爱,相较此前发布的橘影橙,这款显卡的IP是一只名为疾风的英短蓝猫。
疾风小猫的背景设定为喵星忍队精英,所以包装上我能还能看到弓箭、手里剑大流量卡以及钩锁等元素。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB整卡尺寸为249×136×41.9mm(含挡板),占用2槽空间。
这张暗影紫猫卡属于COLORFIRE MEOW系列显卡,外甲整体的深灰色非常还原英短配色,风扇点缀的紫色也更加贴合忍者喵的设定,即便玩家没有养宠物,也能够通过MEOW系列的硬件产品获得“吸猫”般的乐趣。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡采用90mm双11叶风扇设计,风扇中央为IP疾风头像。导流罩上还有类似于猫抓板的纹理设计。
在内部散热上,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB采用2大流量卡根6mm热管,整体为大面积铝挤+镀镍热管。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡背板有4个圈圈装饰,模拟猫猫走路时的脚步涟漪效果。
另外芯片功耗下降,发热量减小,这张显卡背板没有对核心进行镂空处理,看起来整体性更强。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡侧面可以看到单8pin供电接口,这张显卡TDP仅有115W,不过NVIDIA官方推荐的电源依然为550W。这种情况一般为整机内配件都是旗舰的情况下,如果玩家目前的处理器为上一代或者较为入门的型号,可以适当降低电源。
不过如果是新装机的用户,电源最好还是直接上550W或更高,能够为后大流量卡续硬件扩展留下充足余地。
视频输出接口上,采用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口设计。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。虽然接口依然支持高规格,但放在这张卡上其实有点奢侈了。
2 NVIDIA GeForce RTX 4060架构浅析
本次发布的GeForce RTX 40系显卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架构打造,采用TSMC 4N NVIDIA定制工艺,旗舰核心AD102达到了的760亿个晶体管,而在RTX 30系显卡中为280亿个。
与上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,大流量卡具有2倍以上的性能提升,最高可达到90-TFLOPS的着色器数据吞吐量。
本次发布的RTX 4060共有3072个CUDA核心,提供了15-TFLOPS算力;24个第三代Ada RT Core拥有35 RT-TFLOPS;96个第四代Tensor Core可提供242 Tensor-TFLOPS。
另外在本次的规格说明上,NVIDIA官方也特别表明了L2 Cache容量以及最终的等效带宽,这是RTX 40在架构中变化比较大的地方,同时也是玩家对位宽减小有争议的“罪魁祸首”。
我们以两张图来简单说明L2缓存的作用。
如果把GPU内核比作网店店主,那么L1缓存就是在日常工作的屋子中堆放的可发货产品,但由于大流量卡所有工作都要在这间屋子进行,堆放产品的空间有限;所以大部分产品就需要到L2缓存中,它就好比在工作室隔壁的仓库,虽然需要走出去,但仍然是很近的路程。
如果这个仓库还是放不下,那么只能到更远的显存中去调取产品。当然如果有爆显存的情况,那么这位“店主”可能还要打车去更远的系统内存区调取数据。
这中间的路程和耗费时间就好比GPU额外的工作量,如果绝大部分数据只存放在L2缓存就可以拿到,那么将极大节省功耗。并且由于不再需要频繁调取显存中的数据,所以显存位宽适当降低,对于运行效率也是没有影响的。
在真正的GPU中,内核是所有计算发生的地方,而这就是L1数据缓存的作用所在。每个SM都有一个超低延迟的L1数据缓存,大流量卡紧挨其处理内核,使L1成为GPU寻找信息的首选。
然而,由于L1缓存需要离内核非常近,不可能非常大。
如果在L1缓存中找不到内核计算所需的数据,GPU将在L2数据缓存中寻找。这个显存系统位于GPU芯片上,并通过一个非常高速的横梁系统连接到所有的GPC(图形处理集群),每个GPC包括多个SM。如果在L2缓存中找到了信息,那么GPU就挑出这些数据并将其放入内核。
如果在L2缓存中找不到信息(被称为缓存缺失),那么GPU将通过显存接口在VRAM中寻找。这在整个GPU存储子系统中产生了很多额外的工作量,并降低了性能和功耗效率。
完整的AD102核心
完整的AD106核心
RTX 4060使用的AD107核心
本次R大流量卡TX 4060罕见地使用了AD107芯片,与RTX 4060 Ti并不相同。采用了3组GPC,平分16组TPC,并且NVENC单元变为2个。
这张RTX 4060的L2缓存为24MB,而上一代RTX 3060为3MB;与RTX 4060 Ti和RTX 3060 Ti相同,都达到了8倍的差距。
增加L2缓存的大小可以提高性能,降低延迟,并提高续航时长,数据访问在GPU上即可完成(否则GPU就要频繁从显存读取数据,过分依赖显存带宽)。所以,这也是为什么在RTX 40系显卡中,位宽带宽普遍偏小的原因。
3 测试平台简介
GPU-Z在2.54版本的更新中,已经能够识别RTX 4060 Ti和RTX 4060的大流量卡信息。
RTX 4060采用AD107核心,拥有3072个CUDA,Boost频率为2460MHz,RTX 3060则为1777MHz,提升非常大。
采用8GB GDDR6显存,位宽为128bit,显存带宽272 GB/s(最终等效带宽453 GB/s),光栅单元和纹理单元为48和96。
这里注意一下,RTX 4060与RTX 4060 Ti的光栅单元都是48个,所以在性能提升上,RTX 4060相较RTX 3060还是相当大的。
4 理论性能测试
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试大流量卡结果如下:
在FS套装测试中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡相比RTX 3060,其中FS提升29%;FSE提升24%;FUS提升14%,综合提升22%。对比刚刚发布的RTX 4060 Ti,综合成绩相差21%左右。
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡相较RTX 3060的提升分别为:TS提升20%;TSE提升20%,综合约为20%。对比RTX 4060 Ti,综合成绩相差22%左右。
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测大流量卡试项,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡相较RTX 3060的提升约为17%。对比RTX 4060 Ti,相差26%左右。
综合来看,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡的传统理论性能相较RTX 3060的提升约为20%。
下面我们再来看看3DMARK中新增的一些具体应用场景的测试。
Speed Way测试是3DMARK最新更新的用于测试DirectX12 Ultimate 性能的显卡基准测试。要运行此测试,显卡必须支持 DirectX 12 Ultimate 并包含 6GB 及以上显存。
这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技大流量卡术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。所以SW的测试基本可以看做次世代3A游戏基准。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡对比RTX 3060,从1080p分辨率到4K提升依次为:16%/16%/15%。
另外我们使用3DMARK刚刚更新的DLSS 3进行了相关性能测试。不过由于RTX 3060无法开启,这里使用DLSS2进行对比测试。
在2K分辨率下,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡DLSS开关相比RTX 3060的提升为31%/17%;4K分辨率由于关闭情况下显卡几大流量卡乎无法正常运行,仅看开启状态,提升约为58%。
5 常规游戏 性能测试
(在游戏测试中,如有提帧技术,NVIDIA均开启DLSS质量模式。)
由于本次RTX 40系加入了DLSS 3新技术,所以后面会进行单独测试,这里依然选择主流的几款3A大作进行游戏性能对比。
在《极限竞速:地平线5》中,测试成绩非常有意思,我们细分析来看。
其中COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡相比RTX 3060在1080p分辨率下提升明显,达到33%;而在2K分辨率下提升为17%,4K分辨率下则被RTX 3060反超,虽然只有1帧,但也说明大显存在高分辨率下的优势相当明显。
另外1080p分辨大流量卡率中,RTX 4060与RTX 4060 Ti的分数相差不大,这是因为该分辨率下主要瓶颈在于CPU。
在《刺客信条:英灵殿》中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡相比RTX 3060的提升分别为:1080p提升23%;2K提升17%;4K提升11%,综合提升17%。
在《无主之地3》中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡相比RTX 3060的提升分别为:1080p提升22%;2K提升20%;4K分辨率相差2帧。
《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,测试条件为“RTX最高/D大流量卡LSS质量”。
性能方面,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡相比RTX 3060的提升分别为:1080p提升33%;2K提升20%;4K提升6%,综合提升20%。
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。
在《边境》中,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡相比RTX 3060的提升分别为:1080p提升37%;2K提升24%;4K提升29%,综合提升30%。
暴雪刚刚发布的游戏《暗黑破坏神4》已经集成了DLSS 3,不过能够明显看到,在DLSS 3大流量卡开启的情况下帧率下降。目前这种反常的表现尚不清楚原因,但大概率是游戏优化存在问题,我们也将持续关注暗黑4的后期动向。
但是在1080p分辨率下,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB开启DLSS 3已经能够达到200帧以上的极致体验。
最后的测试中本该测一下“跑分软件”《赛博朋克2077》的,不过最近游戏更新几次后,崩溃问题愈发明显,到现在已经完全无法进游戏。所以我们只能看看早先的截图,体会一下不同的光影模式。
从上至下依次为超级画质/光追超级/光追过载。可以看到光追过载相比光追超级更贴近于真实效果。它模拟了真实的光线路径,其实相比之前的光线追踪模拟了更多光线在不同表面大流量卡的反射,完整的计算出了场景的真实光照,避免了上一代光追中出现“死黑”的情况。
这也是NVIDIA致力于打造的下一代光追场景,但是截止目前它对硬件计算的需求太过庞大,即便是旗舰显卡,也无法在4K分辨率下流畅运行。
6 DLSS 3性能测试
截止目前,已有超过300款游戏和应用支持DLSS,其中已有38款游戏和应用支持最新的DLSS 3。
包括《逆水寒》、《微软模拟飞行》、《毁灭全人类2:重新探测》、《瘟疫传说:安魂曲》、《光明记忆:无限》、《暗影火炬城》、《F1 22》、《生死轮回》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《超级人类》、《极限竞速:地平线5》、《赛博朋克2077》、《红霞岛》、《暗黑破坏神IV》、《侏大流量卡罗纪世界:进化2》等等。
本次DLSS 3的测试图表比较繁琐,并且增加了1% Low FPS和延迟的测试,1% Low FPS则是将一段时间内的帧数从大到小排列,取最小的1%出来,再对这1%的数求平均值。
在坐标轴左侧的为延迟(越低越好),坐标轴右侧的均为帧数(越高越好),并且由于牵扯到正负坐标,所以两侧的值有可能会不同。
在《侏罗纪世界:进化2》中,DLSS 3的表现非常亮眼,由于此类模拟经营游戏的特点就是同屏单位多,更加占用CPU资源,而DLSS 3能够进行帧生成,来突破CPU瓶颈限制。
不过帧生成并不是毫无弊端,这也是为什么此次测试加入了延迟。并且在开启DLSS 3后,NVIDIA Reflex大流量卡是捆绑开启的。
在《巫师3》光线追踪的测试中,由于没有benchmark,我们选择画面元素较多的固定场景截取帧数,故1% Low帧数较高。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡即便在DLSS 2开启的情况下也只有49帧,但开启DLSS 3后,能够达到80帧的流畅水准,并且延迟相较关闭DLSS有大幅提升。
《极限竞速:地平线5》是最新加入DLSS 3的游戏,在开启DLSS 2后有6帧左右的提升,在开启DLSS 3后总共有10帧左右提升。但这个成绩有些存疑,按说CPU瓶颈游戏在开启DLSS 2后提升不明显是正常的,但开启DLSS 3后应该有质的飞跃。
《暗影火炬城》在开大流量卡启光追后对于性能要求明显提高。其中DLSS 3相比DLSS关的帧数提升了61%,DLSS 2的提升则达到了42%。
7 AV1编码测试
本次AV1编码测试选择了剪映专业版,它可以输出H.264/HEVC/AV1三种编码格式的视频。
剪映专业版目前自带AV1编码输出,在实际测试中,我们导出一段1分钟左右的视频。可以看到两个文件容量相差103MB。
由于AV1编码特性,生成文件的比特率更低,但视频清晰度则完全相同。所以如果生成同比特率,同容量的文件,AV1将会更清晰。
我们通过NVIDIA ICAT来进行两段视频的画面对比,图中左侧为H.264编码,右侧为AV1编码。在100%的细节对比中,几乎看不出任何区大流量卡别。
8 D5渲染测试
D5是一款国内实时光线追踪渲染器,支持多种建模软件直读,包括SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等。目前也已经支持DLSS 3,下面我们分别看看帧数和功耗的情况。
选择软件自带的默认场景【简约客厅】
在实时帧数表现上,由于D5采用实时GPU渲染,所以压力全在显卡。可以看到在DLSS关和DLSS 2的情况下两款显卡差别不大,但是采用DLSS 3帧生成后,COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡一举达到69帧。对于不要求高帧率的渲染软件来说,能够流畅转动视角就够了。
功耗方面,COLORFI大流量卡RE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡的TDP为115W;RTX 3060的TDP为170W。关闭DLSS的情况下,两张显卡几乎都处于满载状态。
DLSS 2开启后能够缓解一部分压力,DLSS 3则能够让RTX 4060仅用60W流畅运行软件。
9 RTX VSR(RTX Video Super Resolution)测试
目前RTX VSR(RTX Video Super Resolution)已经在部分浏览器中进行测试,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驱动,在NVIDIA控制面板中的【调整视频图像设置】可以看到最新的RTX 视频增强超分辨率。
RTX VSR是 AI 图像处理大流量卡的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。
开启RTX VSR不仅需要最新版驱动,还需要使用RTX 40或30系列GPU,并且几乎适用于Google Chrome和Microsoft Edge浏览器中的所有视频内容(浏览器也需要更新到最新版本)。
开启后,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。
如果不确定,在全屏播放视频时,可以打开任务管理器,看到GPU负载增加,即为开启成功。
(点击放大查看原图)
我们打开YouTube随意观看视频,在打开RTX VSR后,可以清晰明显的看到水下珊瑚的质量明显提高,边缘更为清晰,并且极大减少了失真大流量卡现象。
10 温度及功耗测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡通过1小时左右的拷机测试,温度一直控制在63℃左右,热点温度在75℃左右。
游戏动态功耗测试
本次我们在拷机测试中最大板载功耗为115W左右。但在实际游戏测试中要低很多。
由于不同游戏负载不同,GPU的实际功耗是动态变化的,类似于FPS随时间的变化,RTX 40系列很难触及功耗墙。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡 3A游戏平均功耗
RTX 3060 3A游戏平均功耗
在实大流量卡际的游戏功耗测试中,我们选择《刺客信条:英灵殿》自带benchmark,画面设置最高、2K分辨率,来拉满两张显卡的性能极限,检测我们实际应用场景的功耗。
可以看到两款显卡虽然均为60级别,但刚刚发布的RTX 4060平均功耗只有98W,而RTX 3060则是158W,低了60W,这的确是一个惊人的成绩。
11 功耗不足100W!小猫咪大能量
截止目前,NVIDIA已经发布了6张RTX 40系显卡,今日解禁的RTX 4060也让40系显卡在1080p、2K和4K分辨率下,都有不同价位的产品供用户选择。
两张60级别显卡分别定位:RTX 4060 Ti光追游戏1080p百帧;RTX 4060光追游戏108大流量卡0p流畅,如果恰逢有DLSS 3的游戏,也能达到百帧左右。
如果说RTX 4060 Ti仍有一定程度拔高的话,那么这张RTX 4060更大的意义在于迭代60级别显卡,保障主流玩家出色的1080p分辨率体验。
从性能上来说,RTX 4060采用了与RTX 4060 Ti相同的48个光栅单元,所以相较RTX 3060的综合提升在20%左右,而RTX 4060 Ti相比RTX 3060 Ti的综合提升在12%左右,这张RTX 4060算是诚意满满。
至于显存,RTX 4060再次回到了标准的8GB,享受过RTX 3060的12GB大显存,确实让人非常难受。
虽然在游戏方面,1080p分辨率下无所谓显存大小,大流量卡但在2K分辨率略显疲态,甚至部分游戏让RTX 3060凭借显存实现反超。不过对于打算购买60级别显卡的玩家,大概率还是会配备1080p分辨率的显示器。
真正难受的则是很多入门的内容创作者,日常处理一些简单的后期工作,12GB大显存用处还是非常大的。毕竟像D5这种很快集成DLSS 3的应用并不多,大量软件在实时预览时仍是靠显存支撑。
除了性能提升显著,这张RTX 4060也是首张实际使用功耗在100W以下的RTX 40系显卡。基本是回到7年前,GTX 1060的级别了。
想想我自用的RTX 3080 Ti显卡,满载打游戏,整机功耗瞬间400W以上。在南方电费较贵的地区,长时间可是一笔不小的开支。
COL大流量卡ORFIRE目前推出了两个猫猫系列新显卡,这张COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB显卡的IP设计以英短蓝猫为原型,与橘影橙的橘猫正相反,一个比较适合白色机箱,一个更适配黑色机箱。
虽然市面上现在有各种娘、各种姬的拟人化显卡,但宠物系列仍是空缺。如果你是资深猫奴,或者看惯了千篇一律的炫酷科技风,那么COLORFIRE的猫猫显卡是不错的选择。
COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB首发价格2599元。相比上一代RTX 3060 12G,综合提升达到20%,并且功耗下降了60%,对于5000元预算装机的用户,它称得上一张很好的60级别迭代产品大流量卡。
至于现在打算买RTX 3060显卡的玩家,尽管目前很多第三方已经跌破2000元,但别忘了那场几乎颠覆行业的“矿潮”,所带来的后续影响。
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