C4D建模渲染基础,2000分钟初级视频教程+素材+插件,送给你收藏
在设计界一直流传这么一句话,学设计不学建模,年薪很难过10万,所以说,建模是每一位设计者,想要有更高追求必须掌握的一门必备技能。当然学习设计建模的软件无非就是,3Dmax、Maya、C4D等等,但是要说最适合设计师,也是最简单容易上手的还当真非C4D莫属。
怎么用最快的方法学会C4D,其实学习C4D一共就分为两个阶段,第一个阶段是学习建模,第二个阶段是学习渲染。首先我们来说如何学习建模,建模是学习C4D的基础,没有模型也就没有后面的各种效果,所以建模是非常重要的。作为初学者,首先要先认识软件的操作界面,知道每个工具和命令的作用,大流量卡然后再学习建模的方法。
C4D功能上和 3d Max,Maya 这些老牌的三维软件是一样的,都被广泛运用于电影特效和工业设计中。C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。最重要的一点,C4D无缝与后期软件After Effects衔接,包括影视三维动画都是被广泛应用的,是近年来设计行业的也一个新的潮流趋势。
自学C4D的体会是:想要学有所成,需要反复练习,慢慢体会,明白CD4建模逻辑,需要投入一定的时间和代价。自学会绕不少弯路,浪费很多时间和精力,如果有人点拨,一两个星期应该可以学到不少实用大流量卡技能。
建模重要吗,当然重要,它是你后续一切操作的基础,但是单谈建模它的意义又不大,建模确实是“点线面的事,但绝对不只是和点线面有关这么简单,关乎到你的美感,造型能力,细节的把控能力等等,想要为更好的结果负责,建模只是里面的一部分,是0到1的过程,但是1到100,这段路还很长,所以伙伴们一起努力吧,继续变强。
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